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人間とコンピューターとメディアの接点をデザインするために考えたこと

Hologram Stability (ホログラムの安定性) の日本語訳

目次「ホログラムの安定性」 1. ホログラム安定性にかかわる用語 - Accuracy (正確性) - Jitter (ジッター/ゆらぎ) - Judder (ジャダー /振動) - Drift(ドリフト/ずれ) - Jumpness (ジャンプ) - Swim (およぐ) - Color separation(色分離) 2. フレームレ…

HoloLens のDevicePortal API(REST)にPHPでアクセスする

8/20追記 後で気づいたのですが、以下の記事はDevicePortalのSSLをOffにした状態で試したものです。デフォルトのSSL ONの状態ではそのまま動かないのでご注意ください。Tokenの管理が別途必要です。時間が出来たら記事にします。 録画機能の実行のためにDevi…

MRDesignLabsメモ(1)

MRDesignLabs_Unityを触りながら、だらだらとメモ。

HoloToolKitのMicStreamSelector.dllをVS2017で再ビルドする

HoloToolKitのMicStreamSelector.dllをVS2017で再ビルドする際に、 platform.winmd にパスが通っていないと怒られた。 たぶんHoloToolKit自体は2015で作られていたからかと。

HoloLensでXbox One用のゲームパッドを使う

UnityでのHoloLensアプリ開発にXboxOne用のゲームパッド(コントローラー)を利用してみました。利用までの手順などをまとめます。 ちなみにある程度動作したのですが、一部うまく動いていない状況です。 調査と試行錯誤の記録としてメモしておきます。

購入可能なラズパイ比較(2017年6月)Pi 3 Model B/Pi Zero/Pi Zero W/Pi2 Model B/Pi Model B+

いろいろ出てきてよくわからなくなったので、自分メモ 2017/6/4 PiZero Wについて追記。 2017/2/23 日本製PI3と、PiZeroの国内発売開始について追記。 2017/2/23 日本製PI3と、PiZeroの国内発売開始について追記。 2016/11/6 実質PI2よりPI3のが実売価格が下…

MR(Mixed Reality)のデザイン

Mixed Realityにおける、UI/デザインに関するリンク集。 たまに増えたり、コメントしたり自分メモ

初めての深圳メモ(事前準備編)

2017年5月末に1週間、深圳に行ってきました。 仕事メインだったので、自由時間は多くなかったですが、 いろいろ見てきたので、深圳の感想を。

HoloLensで「おっぱい曲面方程式」を可視化する

2011年に、「おっぱい曲面方程式という世紀の大発明」がされて以来、数多くの言語でこの方程式の実装が行われてきましたが、今回、満を持して複合現実デバイスHoloLensで実装をしてみました。

Unity開発/Visual Studio2015をカスタマイズして使い勝手を向上させる。(テーマの変更とか)

Unityでの開発のために、最近VisualStudioを使い始めた人も多いこの頃。 高機能なVisualStudioは、見慣れない操作メニューも満載で、使い勝手が悪いと思いつつ、カスタマイズせずにそのまま使っていると作業効率が落ちてしまいます。 コードエディタとして使…

HoloLens Emulatorを深追いする

自分メモ

HoloLens/チュートリアル240の接続先をアプリ内で変更できるAdd-onを作った。

タイトルが全てです。 Tokyo HoloLens Meetup Vol.1でも活躍した、 HoloLens Academy 240はホログラム共有のデモとしてとても良いのですが、 そのままだと接続先を変更するたびにビルドし直さないといけません。 そこで、Sharing設定をHoloLens内で後から設…

HoloLensで文字を入力する(XAMLのキーボードを呼び出し)

HoloLensアプリをUnityで作成していると文字の入力に困る事があります。 結局、Direct XのD3Dの画面ではキーボードは呼び出すことができないので、XAMLの画面を呼び出すことになるのですが、 TouchScreenKeyboardを使えばそのあたり自動でやってくれます。

UnityだけじゃなくてUWP開発を始める際に役に立ったドキュメント

なんか書こうと思ったけど、当面役に立ったサイトのリンク集です。 Microsoftのドキュメント ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリとは - UWP app developer | Microsoft Docs 初めてのアプリの作成 - UWP app developer | Microsoft Docs Wi…

デバイスをKioskモードにする覚書

タブレットスマートフォンやPCを展示会でキオスクモードで使いたい場合のメモ Google Chrome Chromeは-kioskでKioskモードに 簡単!GoogleChromeのKIOSKモードで簡易デジタルサイネージ | EASY REVIEW

Holographic Remotingについて(HoloLensCompanionKitを動かしてみる)

前回の記事「Windows HolographicとHoloLens」で、Windows Holographicプラットフォームの概要を書きましたが、デスクトップのUWPなどのアプリケーションとHoloLensを連携させるための機能としてHolographic Remotingが重要な技術的な要素となります。 Holog…

Windows HolographicとHoloLens、そしてIntelの思惑

現在発売されているHoloLensは、Microsoftの「Windows Holographic」という構想、プラットフォームにおける、最初の1製品という位置づけです。 2015年1月に初めてHoloLensが発表された際にも 本日発表されたデバイスのHoloLens は、このWindows Holographic …

Lenovo Phab 2 Pro用にVRゴーグルを買ってみた(使えました。)

前回の記事で、Lenovo Phab 2 Proでも使えそうな、大型スマホ(6.5インチ)対応のVRゴーグルを探して、 その中の1つを実際に購入してみました。

ファブレットサイズ(6インチ以上)のスマホVRゴーグルを探してみる

6.4インチディスプレイのPhab 2 Pro用にVRゴーグルを探したのですが、ファブレットサイズ対応のVRゴーグルが結構少ない。 Amazonで調べて自分用にピックアップしたものを、困っている人も多いようなのでリストにします。

AndroidでPCからadbコマンドで動画・静止画キャプチャする

Androidではadbコマンドを使って、スクリーンショットの取得と動画キャプチャがPCからできます。 PCと端末をUSBケーブルでつないで結構簡単に実行可能です。

Google TangoのUnity開発環境を整える(Lenovo Phab 2 Pro)

Lenovo Phab 2 Proを手に入れたので、Tango機能を触ってみました。 書きかけなので、随時更新すると思います。

BlenderでUVマッピングを行う

私の環境について Blenderのバージョン:2.78a

HoloLens・VR開発のためにPC一式買い換えた話

HoloLens開発をさくさく行うために、自宅のPC環境を一新しました。全部で30万円以内。 今まで開発はmac中心だったのですが、この際HoloLensとbash on windowsの登場を機にWindowsに戻しました。(結局 bash on winは使わず、gitbashで十分だった) 若干、サイ…

Blenderでモデル/rig作成→UnityのMecanimで利用する(便利なPythonスクリプト付き)

HoloLensの種類(違い)と各国の発売状況(2017年1月)

日本でもHoloLens販売開始という事で 各国の発売状況を整理。 HoloLensの発売日とDevelopment Editionの価格 対象国 発売時期 価格 アメリカ・カナダ 2016年4月 $3000 イギリス 2016年11月 £2719 フランス 2016年11月 €3299 ドイツ 2016年11月 €3299 アイル…

Microsoft Azureクラウド上でHoloLensのSharingService(ホログラム共有)を動かす。

HoloLensのSharingServiceを使うと、複数台のHoloLensでセンサーデータなどの共有が簡単にでき、同じオブジェクトを表示したり、協業ができるようになります。 SharingService自体はUnityEditor上やHoloLensエミュレータ上でも動作します。 SharingServiceを…

HoloLensの空間アンカー(Spatial Anchor)ドキュメントの日本語訳

空間アンカーのベストプラクティス 1.1 ユーザーが指定した位置に空間アンカーを配置する 1.2 原点座標から3メール以内にホログラムを配置する 1.3 グループ化されたホログラム 1.4 動き回るホログラムは空間アンカーを利用せずに静止座標系を用いて表示を…

HoloLensのホログラム共有(Shared holographic experiences)ドキュメントの日本語訳

1. ホログラム共有体験とは何か? 2. ホログラム共有体験のシナリオ設計 - 2.1. どうやって共有するのか? - 2.2. 人数はどれくらい? - 2.3. メンバーはどこにいる? - 2.4. いつメンバーはホログラムを共有する? - 2.5. 環境がどれくらい似ているか? - 2…

HoloLensの座標系(Coordinate systems)ドキュメントの日本語訳

1. 空間座標系について 2. 静止座標系について 3. 空間アンカー(Spatial anchors) - 3.1. なぜ、シーンを通じて、一つだけの固定の座標システムが使われないのか? - 3.2. 空間アンカーにおける解決方法 - 3.3. 空間アンカーを用いた永続性 - 3.4. 空間アン…

SSLのHTTPリクエストをtelnetのように解析したい。

HTTPの挙動を確認したいとき、telnetは便利ですがSSLだと、使えません。 そんな時は、opensslで同じようにできます。 openssl s_client -connect {hostname.com}:{443} telnetだと telnet {hostname.com} 80