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人間とコンピューターとメディアの接点をデザインするために考えたこと

2017-12-15から1日間の記事一覧

Unity EventをInspector上で登録できるようにする

説明用にメモ public なUnityEventを作成すると、Inspector上で、イベント内容を登録できるようになる using UnityEngine; using UnityEngine.Events; public class Hoge: MonoBehaviour{ public UnityEvent onInitialized; } このイベントはどこかで初期化…