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人間とコンピューターとメディアの接点をデザインするために考えたこと

opencv

カメラキャリブレーションの用語の覚書

なんとなくやっていたカメラキャリブレーションについて 用語の定義など改めて調べてみた。 文末の「参考」にある opencvのドキュメントなどが詳しいのだが 用語がわからないと、理解が進まないので、自分が理解するためのメモ。 画像引用元 Distortion Coef…

HoloLens+Arucoを触ってみた

こちらのリポジトリの「HoloLensArucoTracking」を触ってみた https://github.com/KeyMaster-/HoloLensArucoTracking/ Editor用とHoloLens用のSceneがある。 使い方はReadme見れば大体わかる Unity 5.6.3とUnity 2017.3.b10でHoloLens実機ビルドできた。 you…

THETA Sの動画をopenframeworksで全天球再生(その1)

RICHO Theta Sで撮影した動画をopenFrameworksを利用して全天球再生できたのでメモ その後うまくいった方法は↓の(その2)の記事を見てください 映像を最終的にはOpenCVで加工利用したいため、oFでスケッチ リアルタイム映像ではなく、保存済み動画の再生 元動…

openframeworksとopencvでVRライトセーバーをつくる

5月4日は「スター・ウォーズの日」 前からちょっとづつ進めていたのですが、もうすぐ5月4日は「スター・ウォーズの日」なので、そこにあわせて形にしようかと。

WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2015年4月)-その2

その2