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littlewing

人間とコンピューターとメディアの接点をデザインするために考えたこと

THETA Sの動画をopenframeworksで全天球再生(その2)

前回の記事の後に、 もともと参考にさせていただいていた@dotchangさんからアドバイスをいただきました。 @keshin_sky ブログ引用ありがとうございます。OFなら https://t.co/edG0VF8VoT のように、img.bind()で球に正距円筒図法の画像をテクスチャマッピン…

THETA Sの動画をopenframeworksで全天球再生(その1)

RICHO Theta Sで撮影した動画をopenFrameworksを利用して全天球再生できたのでメモ その後うまくいった方法は↓の(その2)の記事を見てください 映像を最終的にはOpenCVで加工利用したいため、oFでスケッチ リアルタイム映像ではなく、保存済み動画の再生 元動…

openframeworksでの文字列操作の覚書

openframeworksを使っていて、たまに文字列操作をすると忘れてしまうので覚書 まぁ、ただのc++なんですが・・ カレントディレクトリの取得 char dir[255]; getcwd(dir,255); cout<<"Current Directory : "<

openframeworksとopencvでVRライトセーバーをつくる

5月4日は「スター・ウォーズの日」 前からちょっとづつ進めていたのですが、もうすぐ5月4日は「スター・ウォーズの日」なので、そこにあわせて形にしようかと。

Xcode6.2にしたらUnityからビルドできない時の対処方法(Xcode6.3も同じ)

新しいXcode6.2のDVTPlugInCompatibilityUUIDがUnity側のiOS向けプラグインに登録されていないのが原因。 以下の方法で解決。 4/13追記 Unity 4.6 と Xcode6.3でも同じ方法で解決できました。

vidGrabberはvidGrabber.grabFrameからvidGrabber.update()

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