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人間とコンピューターとメディアの接点をデザインするために考えたこと

2016-01-30から1日間の記事一覧

【読書メモ】白井博士の未来のゲームデザイン

photo by Graphicso 重要なのはユニバーサルにすることでなく、実空間を使って、身体全体を使って、新しい身体感覚を重視し、言語や文化よりも重要な事を体感させるためのエンジニアリングを行うことなのです。 白井暁彦さんの、「白井博士の未来のゲームデ…