littlewing

人間とコンピューターとメディアの接点をデザインするために考えたこと

2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧

macでNode.jsを使う

「npm」とはNode.jsのモジュールを管理するためのツールです GulpとはNode.js上で動くタスク自動化のためのビルドツール Xcodeを使った開発環境の構築 Developing Node.js with XCode | Emery-Jackson Technologies express-generatorをつかった新規プロジェ…

AutometorとAppleスクリプトでGUIアプリを自動操作

Gui画像処理アプリを自動化したいと思って調べる MacにはAutometorなる自動がツールがある。 GUI操作を録画するように記録可能。 ただ、動かない部分もあったり、自動生成されるAppleScriptが読みづらい 基本はAppleScritpで直接書いちゃって、わからない部…

openframeworksでの文字列操作の覚書

openframeworksを使っていて、たまに文字列操作をすると忘れてしまうので覚書 まぁ、ただのc++なんですが・・ カレントディレクトリの取得 char dir[255]; getcwd(dir,255); cout<<"Current Directory : "<

ドコモAPIを使った音声合成を使ってみる

この記事は書きかけです。 ドコモからスマートフォンで利用できるAPIが公開されているので、使ってみます。 顔・画像・音声(入力・出力)など様々なAPIがあるのですが、今回は音声合成のAPIを利用してみます。 APIの概要 | docomo Developer support | NTT…

オープンデータの基礎(6)-SparqlEPCUを使って、名古屋市バス停情報LODをいじくる

概要 前回の記事(第5回)でSPARQL言語がおおよそ理解できた(?)ところで、今度は中部大学のSparqlEPCUを利用してみます。 SparqlEPCU ・・・・LOD活用の支援サイト SPARQL Creator ・・SPARQLエディタ LOD Browser ・・RDFをGoogleマップ上に簡単マッピング …

Facebookの投稿済み記事のOGPキャッシュ(画像・タイトル)をクリアして入れ替える方法

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Mac Book AirとつなげるポータブルHDDを購入(BUFFALO Thunderbolt&USB3.0用 ポータブルHDD 1TB HD-PA1.0TU3)

Mac Book Air(128GB)を使っていますが、XcodeやUnityを使っているとハードディスクがすぐにいっぱいになってしまいます。 そこで外付けの外部ハードディスク購入を検討・購入しました。 いろいろ検討した結果、結論としては BUFFALO Thunderbolt&USB3.0用 ポ…

Unityで動画を再生・制御する(iOSは注意)

photo by Arbron Unityでの動画再生に関して調査・テストをしました。 iOSとPC版で挙動が異なるので注意が必要です。 動画のループ(繰り返し)再生に関しても調べています。