littlewing

人間とコンピューターとメディアの接点をデザインするために考えたこと

2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧

HoloLens+Arucoを触ってみた

こちらのリポジトリの「HoloLensArucoTracking」を触ってみた https://github.com/KeyMaster-/HoloLensArucoTracking/ Editor用とHoloLens用のSceneがある。 使い方はReadme見れば大体わかる Unity 5.6.3とUnity 2017.3.b10でHoloLens実機ビルドできた。 you…

Unity EventをInspector上で登録できるようにする

説明用にメモ public なUnityEventを作成すると、Inspector上で、イベント内容を登録できるようになる using UnityEngine; using UnityEngine.Events; public class Hoge: MonoBehaviour{ public UnityEvent onInitialized; } このイベントはどこかで初期化…