littlewing

人間とコンピューターとメディアの接点をデザインするために考えたこと

2015-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity/C#で XMLファイルとしてデータを保存する(UTF-8/日本語対応)

[Unity][C#] XMLファイルとしてデータを保存する | ftvlog こちらの記事で、Unityで簡単にXMLでのファイル読み書きができる方法を見たのですが UTF-8に対応していないため、日本語が保存できませんでした。 ・・・ こんな感じでus-asciiになってしまうので…

なのぼーど直結の「ちびギアモータ」をarduinoで制御してみる

なのかーについてくる、「ちびギアモータ」は低電流でも動作するため、Arduinoのデジタルピンに直接接続して利用することもできるらしいので、試してみました。

Metaio社がサービス終了前にオフラインでライセンス署名を作成できるジェネレーターを配布開始

Appleに買収されたMetaio社が2015年12月15日にARサービスを終了するのですが、その直前に、オフラインでライセンス署名を作成できるジェネレーターソフトウェアを配布開始したようです。 これを使えば、MetaioSDK利用時に必要な署名を自分のPC上でオフライン…

Unity5 + iOS でWebsocketとnode.js連携を試してみる

photo by Kyle McDonald Unity iOSアプリでWebSocketを使いたくてライブラリをいろいろ探しました。 Editor上では動くのに端末で動かないライブラリもあり、いろいろ試したメモ。

なのかー/なのぼーどをArduinoとしてプログラミング

なのかーで利用されている「なのぼーどAG」はArduino(アルデュイーノ)互換となっているので、 Arduinoとしてプログラミングすることができます。 Arduinoとして使用すれば、Scratchを使わずに、Arduino言語(ほぼC言語)でプログラミングをして、アプリケー…