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人間とコンピューターとメディアの接点をデザインするために考えたこと

2020-09-04から1日間の記事一覧

Unity Bolt Tips2.Boltの独自ノードをC#で作成する

Bolt Tips 連続記事です 前回の続きです BoltのノードはUnityのC#のメソッドが利用できるのですが、自分で関数ノードを作成して再利用する事もできます。 Boltのノード作成の基礎的なメモ MacroとEmbed BoltのフローのソースにはMacroかEmbedを選択して利用…

Unity Bolt Tips1.FlowGraph編集画面の使い方

UnityのBoltを触っていて、日本語の情報も少なく、編集画面の項目の意味がマニュアルにもちゃんと書かれてないので調べたメモ。 Bolt Tipsとして連続記事 になっています。 Asset Store Bolt | ビジュアルスクリプティング | Unity Asset Store マニュアル V…