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littlewing

人間とコンピューターとメディアの接点をデザインするために考えたこと

HoloLens・VR開発のためにPC一式買い換えた話

HoloLens開発をさくさく行うために、自宅のPC環境を一新しました。全部で30万円以内。 今まで開発はmac中心だったのですが、この際HoloLensとbash on windowsの登場を機にWindowsに戻しました。(結局 bash on winは使わず、gitbashで十分だった) 若干、サイ…

WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2016年4月)-その6 Intel RealSenseについて

photo by IntelFreePress 前回の続きで、今回はKinect とか Intel Real Senseなど3D Depthセンサー周りの2016年の状況をまとめます。 3D Depthカメラの基本的な情報は以前、こちらに書いています。 WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2015年4月)-その3 …

WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2016年4月)-その5

2015年4月に「WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ」という記事を書きましたが その続編として、2016年現在のヒューマンインタラクション系ライブラリのまとめを顔認識技術を中心に書きたいと思います。 もともと、定点観測的な意味合いで書き始めた記事…

WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2015年4月)-その4

この記事は以下の続きです。 最初から読む→ WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2015年4月) - littlewing 4回目の今回は、オープンソースではないですが、海外のものを中心にface-tracking可能なミドルウェアを紹介します。

WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2015年4月)-その3

この記事は上記の続きです。 ここからはDepth(深度)センサーを搭載した3Dカメラ(RGBDカメラ)製品の紹介です。 WEBカメラからずれてきてますが、気にせず続けます。

WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2015年4月)-その2

その2

WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2015年4月)

はじめに ヒューマンインタラクションの一つの大きな手法であるカメラ画像を基にした顔認識。 ゲームやデジタルサイネージの操作方法としての商業利用のみならず、手足を自由に動かせない状況や障害を持つ方のコンピューター操作支援、感情や年齢推定を活用…