macのコンソールでArduinoとシリアル通信
macのコンソールでArduinoのシリアル出力取得方法のメモ
続きを読むWEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2016年4月)-その6 Intel RealSenseについて
WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ(2016年4月)-その5
2015年4月に「WEBカメラで利用できる顔認識技術まとめ」という記事を書きましたが その続編として、2016年現在のヒューマンインタラクション系ライブラリのまとめを顔認識技術を中心に書きたいと思います。
もともと、定点観測的な意味合いで書き始めた記事で、1年後になる4月にでも書こうと思っていたのですが、予想より速いスピードで技術の進化があり、この辺りで自分としても整理しておきたいなと思った次第。
誰のために書いているかというと自分のためであり、ピックアップする情報もかなり主観です。
1年前に紹介した情報のその後も整理しようかなと。
と、ここまで1月に書いたのですが、その後結局、もうすぐ4月。
ちょうどよいですね。
1年を振り返って
AR/VR/センシング系会社の買収が相次いた
注目していた会社・サービスがこの一年で買収をされてしまいました。
続きを読むnode-redの覚書|JavaScript スニペット
起動と終了
- たまにわすれちゃう
node-red-start node-red-stop
自動で起動するようにする
sudo systemctl enable nodered.service # 常駐終了はこちら sudo systemctl disable nodered.service
npmを追加する
- ラズパイのnode-redは標準でnpmがインストールされていなかったりする。
apt-get install npm
色々インストールされます。
HTTP Responseにはreq/resが必要
ドキュメントにも書いてあるのですが、 HTTPでレスポンスするためには、HTTP requestの.res .reqを引き回してあげないといけません。
続きを読む【読書メモ】白井博士の未来のゲームデザイン
重要なのはユニバーサルにすることでなく、実空間を使って、身体全体を使って、新しい身体感覚を重視し、言語や文化よりも重要な事を体感させるためのエンジニアリングを行うことなのです。
白井暁彦さんの、「白井博士の未来のゲームデザイン」を読みました。 副題は-エンターテインメントシステムの科学-となっています。
白井先生は、最近のOculusから始まるVRブームの前から、テクノロジーを利用したVRやエンターテインメントシステムに携わっている方で、 この本は、テクノロジーを活用したエンターテイメントシステムの歴史・定義から、具体的なエンジニアリングや展開手法までを幅広く取り扱っています。
書籍自体は2013年の発売なのですが、流行を超越した普遍的な内容として、読み応えがありました。 エンターテインメントシステムを多角的に捉えていて、各テーマは駆け足で紹介されているのですが、それが今の自分にはちょうどよかったです。
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